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3Dsmax2012精通班

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名称:3Dsmax2012精通班
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此套3Dsmax2012教程,老师多年从事3Dsmax和草图大师的教学工作,对室内外设计都有很深的造诣,由他引领大家进入3Dsmax的神奇世界,你会发现3Dsmax功能强大,千变万化,几乎无所不能。经过这一套教程的学习,大家可以对3Dsmax有一个深刻的了解并运用自如。

3DS MAX是由Autodesk公司出品的顶级三维制作软件之一,它在模型制作、渲染及动画制作等方面的表现都非常优秀,是最受欢迎的三维制作软件之一,广泛应用于室内设计表现、建筑与景观设计表现、工业造型设计表现以及动画制作等领域

 

第一章:3dsmax2012基本操作

1-13dsmax2012概述

1-23dsmax2012工作界面a

1-33dsmax2012工作界面b

1-4、工作界面的优化a

1-5、工作界面的优化b

1-6、入门小实例——简约茶几a

1-7、入门小实例——简约茶几b

1-8、视图导航控制a

1-9、视图导航控制b

第二章:3dsmax2012基本体建模

2-1、创建标准基本体a

2-2、创建标准基本体b

2-3、创建标准基本体c

2-4、小实例——铅笔a

2-5、小实例——铅笔b

2-6、小实例——简约方桌a

2-7、小实例——简约方桌b

2-8、参数的修改技巧a

2-9、参数的修改技巧b

2-10、小实例——卡通雪人

2-11、对齐命令a

2-12、对齐命令b

2-13、对齐命令c

2-14、对齐命令d

2-15、小实例——造型茶几

2-16、小实例——小闹钟a

2-17、小实例——小闹钟b

2-18、小实例——小闹钟c

2-19、捕捉命令a

2-20、捕捉命令b

2-21、捕捉命令c

2-22、小实例——简约柜子

2-23、创建扩展基本体

2-24、小实例——简约沙发组合a

2-25、小实例——简约沙发组合b

2-26、阵列命令a

2-27、阵列命令b

2-28、阵列命令c

2-29、小实例——魔方

2-30、小实例——螺旋结构模型

2-31、布尔命令a

2-32、布尔命令b

2-33、小实例——竹笛

2-34、其它内置模型——门、窗

2-35、其它内置模型——楼梯a

2-36、其它内置模型——楼梯b

2-37、其它内置模型——AEC扩展a

2-38、其它内置模型——AEC扩展b

2-39、小实例——阳台

2-40、渲染工具命令a

2-41、渲染工具命令b

第三章:样条线建模

3-1、样条线的创建与编辑(一)a

3-2、样条线的创建与编辑(一)b

3-3、小实例——门扇(挤出修改器)

3-4、样条线的创建与编辑(二)a

3-5、样条线的创建与编辑(二)b

3-6、小实例——铁艺茶几a

3-7、小实例——铁艺茶几b

3-8、小实例——躺椅a

3-9、小实例——躺椅b

3-10、样条线的创建与编辑(三)a

3-11、样条线的创建与编辑(三)b

3-12、小实例——梳子

3-13、小实例——花窗

3-14、小实例——雕花隔断(配合PHOTOSHOP建模)

3-15、小实例——休闲椅(倒角修改器)

3-16、小实例——立体LOGO(参考图片建模)

3-17、小实例——花盆(车削修改器)

3-18、小实例——方桌(倒角剖面修改器)a

3-19、小实例——方桌(倒角剖面修改器)b

3-20、小实例——刻字戒指(图形合并)

3-21、放样a

3-22、放样b

3-23、小实例——餐桌与香蕉a

3-24、小实例——餐桌与香蕉b

3-25、小实例——罗马柱

3-26、小实例——窗帘

第四章:三维修改器建模

4-1、小实例—餐灯(壳修改器)a

4-2、小实例—餐灯(壳修改器)b

4-3、小实例——垃圾筐(晶格修改器)a

4-4、小实例——垃圾筐(晶格修改器)b

4-5、弯曲a

4-6、弯曲b

4-7、小实例—螺旋楼梯a

4-8、小实例—螺旋楼梯b

4-9、锥化

4-10、扭曲

4-11、小实例—落地灯

4-12、小实例—石头(噪波修改器)

4-13FFD(自由变形)修改器

4-14、小实例—塑料椅

4-15、小实例—餐叉(编辑网格修改器)

4-16、平滑类修改器与优化修改器

4-17、小实例—单人沙发

第五章:3dmax多边形建模

5-1、多边形建模常用命令a

5-2、多边形建模常用命令b

5-3、多边形建模常用命令c

5-4、多边形建模常用命令d

5-5、小实例—造型杯子

5-6、多边形建模常用命令e

5-7、多边形建模常用命令f

5-8、多边形建模常用命令g

5-9、小实例—墙面软包(一)

5-10、小实例—门把手

5-11、小实例—墙面软包(二)

5-12、小实例—饮料瓶子a

5-13、小实例—饮料瓶子b

5-14、小实例—饮料瓶子c

5-15、小实例—饮料瓶子d

第六章:3Dmax的其它建模方式

6-1、小实例—牙刷(hairfur修改器)

6-2、小实例—笔筒(动力学MassFX

6-3、小实例—挂着的毛巾(Cloth修改器)

6-4、小实例—床盖(Cloth修改器)

6-5、小实例—地毯(Vray毛发)

第七章:场景管理

7-1、组a

7-2、组b

7-3、锁定与冻结

7-4、隐藏、显示与选择集a

7-5、隐藏、显示与选择集b

7-6、保存、合并与归档a

7-7、保存、合并与归档b

7-8、小实例—简约室内空间模型a

7-9、小实例—简约室内空间模型b

7-10、小实例—简约室内空间模型c

第八章:3DsMAX材质与灯光

8-1、材质编辑器的使用a

8-2、材质编辑器的使用b

8-3、材质编辑器的使用c

8-43DS MAX常用材质类型-标准材质a

8-53DS MAX常用材质类型-标准材质b

8-63DS MAX常用材质类型-标准材质c

8-73DS MAX常用材质类型-标准材质d

8-8UVW贴图修改器a

8-9UVW贴图修改器b

8-10、常用贴图通道-反射、折射

8-11、常用贴图通道-凹凸

8-12、常用贴图通道-不透明度

8-13、常用贴图通道-不透明度b

8-14、其它常用贴图类型—衰减贴图

8-153DS MAX常用材质类型—混合材质

8-163DS MAX常用材质类型—多维子对象材质

8-17UVW展开修改器a

8-18UVW展开修改器b

8-19UVW展开修改器c

8-203DS MAX标准灯光a

8-213DS MAX标准灯光b

8-223DS MAX标准灯光c

8-233DS MAX标准灯光d

8-243DS MAX光度学灯光a

8-253DS MAX光度学灯光b

第九章:VRAY渲染器

9-1VRAY简介与工作流程a

9-2VRAY简介与工作流程b

9-3VRAY简介与工作流程c

9-4VRAY简介与工作流程d

9-5VRAY简介与工作流程e

9-6VRAY渲染设置常用参数-帧缓存

9-7VRAY渲染设置常用参数-全局开关a

9-8VRAY渲染设置常用参数-全局开关b

9-9VRAY渲染设置常用参数-图像采样器(抗锯齿)

9-10VRAY渲染设置常用参数-环境

9-11VRAY渲染设置常用参数-颜色映射

9-12VRAY渲染设置常用参数-间接照明

9-13VRAY渲染设置常用参数-发光贴图、灯光缓存

9-14VRAY渲染设置常用参数-DMC采样、系统

9-15VrayMtl材质a

9-16VrayMtl材质b

9-17VrayMtl材质c

9-18VrayMtl材质d

9-19VrayMtl材质e

9-20VrayMtl材质f

9-21VrayHDRI贴图

9-22Vray线框贴图

9-23、平铺贴图

9-24、常用材质-地砖a

9-25、常用材质-地砖b

9-26、常用材质-木地板

9-27、常用材质-不锈钢a

9-28、常用材质-不锈钢b

9-29、常用材质-织布

9-30、常用材质-纱帘

9-31、常用材质-玻璃a

9-32、常用材质-玻璃b

9-33、常用材质-玻璃c

9-34、常用材质-皮革

9-35vray发光材质

9-36vray覆盖材质

9-37vray光源a

9-38vray光源b

9-39vray光源应用a

9-40vray光源应用b

9-41vrayIES

9-42vray太阳与vray天空a

9-43vray太阳与vray天空b

第十章:室内效果图制作实例

10-1、效果图制作简介

10-2、制作室内框架模型

10-3、制作门、窗a

10-4、制作门、窗b

10-5、制作室内主要造型a

10-6、制作室内主要造型b

10-7、制作室内主要造型c

10-8、制作踢脚线及其它细节a

10-9、制作踢脚线及其它细节b

10-10、调入模型

10-11、设置材质a

10-12、设置材质b

10-13、设置材质c

10-14、设置材质d

10-15、设置材质e

10-16、设置材质f

10-17、设置材质g

10-18、设置灯光和测试渲染小图a

10-19、设置灯光和测试渲染小图b

10-20、设置灯光和测试渲染小图c

10-21、成品图渲染a

10-22、成品图泻染b

10-23、通道图的制作

10-24、后期处理a

10-25、后期处理b

第十一课:室内表现案例(二)—客厅

11-1、效果图简介与优化CAD平面图

11-2、导入CAD平面图与制作室内框架模型

11-3、制作门、窗a

11-4、制作门、窗b

11-5、制作吊顶a

11-6、制作吊顶b

11-7、制作吊顶c

11-8、制作电视背景墙造型a

11-9、制作电视背景墙造型b

11-10、制作柜子()

11-11、制作柜子()a

11-12、制作柜子()b

11-13、制作柜子()

11-14、制作踢脚线及其它a

11-15、制作踢脚线及其它b

11-16、创建摄像机

11-17、合并模型文件

11-18、设置材质a

11-19、设置材质a

11-20、设置材质a

11-21、设置材质a

11-22、设置材质a

11-23、设置材质a

11-24、设置材质a

11-25、设置灯光a

11-26、设置灯光b

11-27、设置灯光c

11-28、设置灯光d

11-29、设置灯光e

11-30、设置灯光f

11-31、批处理渲染

11-32、制作通道图与后期处理a

11-33、制作通道图与后期处理b

11-34、制作通道图与后期处理c

第十二章:建筑效果图表现案例

12-1、优化CAD图纸

12-2、导入CAD图纸a

12-3、导入CAD图纸b

12-4、制作南立面模型a

12-5、制作南立面模型b

12-6、制作南立面模型c

12-7、制作南立面模型d

12-8、制作南立面模型e

12-9、制作南立面模型f

12-10、制作南立面模型g

12-11、制作南立面模型h

12-12、制作西立面模型a

12-13、制作西立面模型b

12-14、制作雨棚a

12-15、制作雨棚b

12-16、制作台阶

12-17、制作东立面造型

12-18、制作北立面造型

12-19、制作屋顶造型a

12-20、制作屋顶造型b

12-21、制作屋顶造型c

12-22、制作屋顶造型d

12-23、制作楼板

12-24、制作地形a

12-25、制作地形b

12-26、设置摄像机与环境

12-27、设置灯光与背景

12-28、渲染出图

12-29、后期处理a

12-30、后期处理b

12-31、后期处理c

12-32、后期处理d

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